兒童競賽培訓計畫針對10~18歲的學生。
採用小班制、客製化、專案式的教學方式,為期一學期。
培訓內容專注於純軟體資訊,並結合少量機電整合,並涵蓋軟體開發、電子電路、遊戲動畫製作等領域。
學生將參與以下競賽,透過實作與創新提升競賽能力:發明展、世界機關王全國競賽、全國貓咪盃競賽。
此計畫能夠培養孩子的程式思維、創新能力與動手實作技能,讓學生在競賽中展現創意與實力!
機關王(積木課程)
在積木組裝過程中學習基礎機械原理,實現日常生活中所見事物。
在組裝不同積木成品的過程中,學習科學原理並將其應用。
將積木與程式設計結合,組裝獨一無二的遙控機器人。
學生透過組裝積木,不僅學習基礎機械與科學原理,還能將所學應用於日常生活中。
貓咪盃(程式課程)
指導學生學習 SCRATCH 視覺化與積木組合式的程式語言(用拖曳、組合的方法取代打字,免除指令輸入錯誤的困擾)提升邏輯思考能力。
引導學生實作SCRATCH,培養運算思維與邏輯推理。透過動畫、遊戲與互動專案,提升創意與問題解決能力,並鼓勵科技應用於生活觀察與設計。
指導學生學習程式碼的撰寫與應用,從基礎語法到進階邏輯,培養問題解決能力與運算思維。
引導學生實作學習程式,提供多樣練習與專案,培養邏輯與解決問題能力。透過回饋與修正,強化理解並培養獨立思考與合作能力。
創客DIY
帶領學生操作編程機器人,以程式規劃機器人移動路線。
設計並製作可迅速找到線迷宮終點的機器人,透過競賽結合理論與實作,培養機電整合與智慧機器人應用能力。
帶領學生從零開始組裝機器人,學習機械結構、電子元件與控制系統的基礎知識。
引導學生認識虛擬實境(VR)與混合實境(MR)的概念與應用。透過互動式遊戲與沉浸式學習,來理解虛擬世界與現實環境的結合方式。
無人機
將椅子作為停機坪,練習無人機之起飛降落,觀察其運動原理。
演示四軸飛行器操作,並介紹其元件和原理。
指導學生學習無人機的基本操作,從起飛、升降到穩定控制,培養對飛行原理與操控技術的理解。
透過實作練習(如操作無人機穿越圓圈),讓學生熟悉遙控與自動飛行模式,掌握飛行安全與應對突發狀況的能力。